京都行けることが確定したから、平日レガシーで練習。デッキはオムニテル。
ジャンドNO◯××
グリクシスソプターコンボ◯◯
RUG◯◯
翌日
エンチャントレス◯◯
グリクシスソプターコンボ◯×△
ドラゴンストンピィ◯◯
神レガシー
RUG◯◯
Tin Fins◯××
エルフ◯××
オムニテルは駄目だ。いろいろ理由はあるけど駄目。
一番は、相手にサイドを何枚かとられると勝てないということ。ベクトルを変えた勝ち方が出来ない。ハンデスに一貫性がありすぎる。
更にサイド後、ほとんどのデッキがこちらより強くなる。そしてレガシーのデッキの多くはドローがたくさん入っているため、クリティルヒットするサイドボードカードに、あまりにも容易にたどり着かれてしまう。
上記の理由により、あらゆるデッキがメインボードの攻め手を緩めずに適切なサイドを行えるため、サイド後のゲームがとても辛い。
休日レガシー。デッキはミラクル。
リストは自分好みの土地23の思案2以外は普通。サイドは僧院の導師入れた。
R1:リアニメイト
1:グリセル釣られてイオナ釣られた負け。
2:独楽相殺でゆっくりしてたら母性樹置かれるも天使出して勝ち。
3:土地1、独楽、檻、ウィル2、カンスペブレインって初手、独楽にウィル合戦が始まって無事制して、檻置いて勝ち。
×◯◯
R2:ANT
1:デュレスをウィルで弾いて手札見せないようにして、天使への願いで勝ち。
2:相手ad死。
◯◯
R3:ANT
1:先手2t相殺置いてウィル構えて2キルされる。
2:ボブをソープロしてメンターでアグロに攻めて勝ち。
3:ボブが生き残り、隙見てワーレンでトークンを6体出される。メンターを通してトークンをシャットアウトしたものの、残りをアゴニーで削られ負け。
×◯×
R4:RUG
1:終末→ソープロから、独楽ある状態の相殺にカウンターオールインしてきて、ジェイス通って勝ち。
2:マングースたくさん出されてもみ消しありそうな感じだったけど、至高の評決で勝ち。
◯◯
R5:URデルバー
1:めっちゃもみ消し持ってそうだからって6マナまで引っ張って終末したらデイズされて負けそうになるも、ライフ1で独楽相殺決まってジェイスで勝ち。
2:序盤さばいてぱぱっと独楽相殺決まってジェイスで勝ち。
◯◯
R6:RUG@サンガくん
1:クロックがマングースだったために下準備間に合ってコントロールしきって勝ち。
2:デルバー2枚が4ターン裏返らずに、出された針を相殺でめくった独楽でカウンターして独楽相殺決めてデルバー対処して勝ち。
◯◯
5-1。デルバーには相性良いけど後手では全然落としうる。
ジャンドNO◯××
グリクシスソプターコンボ◯◯
RUG◯◯
翌日
エンチャントレス◯◯
グリクシスソプターコンボ◯×△
ドラゴンストンピィ◯◯
神レガシー
RUG◯◯
Tin Fins◯××
エルフ◯××
オムニテルは駄目だ。いろいろ理由はあるけど駄目。
一番は、相手にサイドを何枚かとられると勝てないということ。ベクトルを変えた勝ち方が出来ない。ハンデスに一貫性がありすぎる。
更にサイド後、ほとんどのデッキがこちらより強くなる。そしてレガシーのデッキの多くはドローがたくさん入っているため、クリティルヒットするサイドボードカードに、あまりにも容易にたどり着かれてしまう。
上記の理由により、あらゆるデッキがメインボードの攻め手を緩めずに適切なサイドを行えるため、サイド後のゲームがとても辛い。
休日レガシー。デッキはミラクル。
リストは自分好みの土地23の思案2以外は普通。サイドは僧院の導師入れた。
R1:リアニメイト
1:グリセル釣られてイオナ釣られた負け。
2:独楽相殺でゆっくりしてたら母性樹置かれるも天使出して勝ち。
3:土地1、独楽、檻、ウィル2、カンスペブレインって初手、独楽にウィル合戦が始まって無事制して、檻置いて勝ち。
×◯◯
R2:ANT
1:デュレスをウィルで弾いて手札見せないようにして、天使への願いで勝ち。
2:相手ad死。
◯◯
R3:ANT
1:先手2t相殺置いてウィル構えて2キルされる。
2:ボブをソープロしてメンターでアグロに攻めて勝ち。
3:ボブが生き残り、隙見てワーレンでトークンを6体出される。メンターを通してトークンをシャットアウトしたものの、残りをアゴニーで削られ負け。
×◯×
R4:RUG
1:終末→ソープロから、独楽ある状態の相殺にカウンターオールインしてきて、ジェイス通って勝ち。
2:マングースたくさん出されてもみ消しありそうな感じだったけど、至高の評決で勝ち。
◯◯
R5:URデルバー
1:めっちゃもみ消し持ってそうだからって6マナまで引っ張って終末したらデイズされて負けそうになるも、ライフ1で独楽相殺決まってジェイスで勝ち。
2:序盤さばいてぱぱっと独楽相殺決まってジェイスで勝ち。
◯◯
R6:RUG@サンガくん
1:クロックがマングースだったために下準備間に合ってコントロールしきって勝ち。
2:デルバー2枚が4ターン裏返らずに、出された針を相殺でめくった独楽でカウンターして独楽相殺決めてデルバー対処して勝ち。
◯◯
5-1。デルバーには相性良いけど後手では全然落としうる。
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