GPT板橋。デッキは今まで非公開にしてた殻。



7《森/Forest(M12)》
2《島/Island(M12)》
1《平地/Plains(M12)》
4《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M12)》
4《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
3《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》
3《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
3《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
2《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
2《弱者の師/Mentor of the Meek(ISD)》
1《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
1《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
1《スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator(ISD)》
1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
1《剃刀のヒポグリフ/Razor Hippogriff(SOM)》
1《正義の執政官/Archon of Justice(M12)》
1《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
4《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
4《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》



サイド
3《四肢切断/Dismember(NPH)》
3《帰化/Naturalize(M12)》
2《最後のトロール、スラーン/Thrun,the Last Troll(MBS)》
2《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
1《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
1《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
1《解放の樹/Tree of Redemption(ISD)》
1《太陽破の天使/Sunblast Angel(SOM)》
1《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》



出産の殻デッキは、少なくとも二つの問題を抱えていた。
盤面に干渉できるカードが少ないことと、出産の殻を引かないとそもそもデッキが弱すぎることだ。

前者は、序盤に起こせる行動が出産の殻とマナ生物のみのため、中盤でのプレッシャーかかけづらい。結果、プレインズウォーカーに生き延びられてしまい、出産の殻では間に合わなくなるこっちがやりたい放題やる前に、やりたい放題されてしまう。
後者は解決策に、前環境の殻よろしく定業の代わりに思案をいれてみたが、フェッチのないこのデッキにおける思案は、定業の代用どころか、まるでプレイするに値しない紙だった。
この二つの問題を同時に解決するカードがあった。

情け知らずのガラクだ。

マナ加速から3ターン目に出すことで、除去にトークン生成と盤面に大きな影響を与え、裏返れば出産の殻いらずでなんでも持ってこれる。まさしくスーパーカード。


PWCでサキトの使っている殻を見て、そして自分で使ってみて、あまりにもガラクは強かった。早く回したくて、サキトとPWC後に練習して、家帰ってすぐに調整を始めた。
スカーブの殲滅者は、緑単と赤単に強く、弱者の師は弱い場面が多くて減った。
ヴィリジアンの密使は、ビートダウンにとにかく強く、コントロール相手にはソーレンと一緒にクロックを刻める。



サイドボードは、刃砦の英雄対策の四肢切断、忘却の輪デッキへの帰化、エスパー系統へのスラーン、赤単への呪文滑りと、オーソドックス。


ROUND1 黒赤青白コン@とどさん○○
1:相手が沼沼沼から金属海の沿岸タップインって回りで、酸スラで沿岸割ってそこから殻ゲーで勝ち。
2:やっぱり酸スラ強くて勝ち。

ROUND2 青白ブレード○○
1:酸スラいっぱい出してエリシュノーンで勝ち。
2:酸スラ五回ぐらい出して勝ち。

ROUND3 エスパーコントロール@ナベ××
1:殻はリングされるもガラク通して勝ちかと思ったら素出しエリシュノーン…まだまだ!幻影の像!リアニ……
2:ダブマリしてリリアナ一枚にボコボコにされる。

ストレートでふるぼっこ負け…だけど、結果用紙の記入ミスで俺が2-0で勝ちになっていた。確認を怠ったせいで本当に申し訳ない。きちんと確認すれば起きなかったことだった。
というわけで不本意ながら3-0扱いに。

ROUND4 青白ブレード○○
1:不可視の忍び寄りとかトラフトとか出されてライフ詰められるも、殻通ってエリシュノーンまで繋がって勝ち。
2:適当に攻めてるとミラクル出て来て殴れなくなる。今度は殴られはじめられ、緑黒剣まで出てくるも、ミラクルじゃなくて瞬唱につけてきて、二枚ディスカードを免れたおかげで、ハンドのワームとぐろエンジンと土地を温存できて、そのワームとぐろエンジンで勝ち。

ROUND5 白t青人間ビート○○
1:マナクリから出した二ターン目の弱者の師で1マナの人間出てくるとでかくなるやつと相打ちをとり、堂々たる撤廃者をガラクで除去。その後出てきたミラクルに天使の運命がつくも本体に殴ってきて、悪鬼の旅人をガラクでサーチしたら勝ちかなと思ったら素引きして、後はガラクで勝ち。
2:殻を引けたおかげで妨害しながらエリシュノーンまで行って勝ち。

6、7ID

決勝ラウンド:緑単t赤@ブラマス○○
1:マナクリから殻、3tに密使サクってスカーブ出して、4tに素引きしてたメタモーフと、殻からの幻影の像をどっちもスカーブでコピって、酸スラでメタモーフは死ぬも飛行止まらなくて勝ち。
2:太陽破の天使刺さって盤面ひっくり返して勝ち。




というわけで3byeゲット。
ナベに負けた以外はオールストレート勝ち。改めてナベごめんなさい。



このデッキはかなり良いデッキだと思うのでオススメです。ガラクが一番強いデッキだと思います。

コメント

なゆた
なゆた
2011年10月8日21:50

リンクさせて頂きました!よろしくお願いします。

わけ
2011年10月8日22:10

3byeおめでとうございます!
自分もバント殻調整してるんで凄く参考になります。
弱者の師の使用感ってどんなもんでしょうか?

ゆうやん
2011年10月8日22:24

>なゆたさん
リンクしていただきありがとうございます。リンクかえさせていただきます。

>わけさん
ありがとうございます。
弱者の師は、デッキの核とするならはっきり言って弱いです。これでカード引き続けても勝てるデッキではないので。
入っている理由としては、当たり前ですが2から3にして4と育てて行きたい時に、3マナのカードが必要だからです。その上で使用に耐えうるカードだったら割となんでもいいって感じですね。はっきり言って《海門の神官/Sea Gate Oracle(ROE)》があればこんなクリーチャーいりません。
2枚入っている理由は、ほかの3マナカードより素引きした時にまあまあ強く、ガラクと良く噛み合うからです。ただ、どんな場面でも強いわけではなく、3マナ圏をたくさん入れたいわけではないので2枚です。

ファッカー
2011年10月8日22:40

そういやそうだったw

めんどくせえからそのまま返さなくていいわ

ファッカー
2011年10月8日22:44

あとサイドで聞きたいんだけど、帰化入れる相手の忘却の輪デッキってどういうデッキのこと?

ゆうやん
2011年10月8日22:46

忘却の輪がたくさん入ってそうなデッキ。白タイタン入ってるエスパーとか青白とか。通してリングで対処しようってプレイを結構されるからさ。
ペンさんくす!

ひろ@不燃ごみ
2011年10月8日23:05

おめでとうございます。ガラク届いたら組んでみます!
しかし今接合者入らないんですね。そして前使ってた時はヒポグリフが微妙に感じたのですがやはり強いですかね?

AKKA
2011年10月8日23:27

やるじゃん@2日続けてwおめでとう!


それにしても、先越されたーって感じw(今日マジック出来なかったしねw)僕もゆうやんと時を同じくして(サキトのを見て)、密かに青白緑の殻デッキの調整をしていたんだけど、レシピが74枚同じとはwwwメインの弱者の師が1枚抜けて、2マナの墓地に行くと2点飛ばすマイアが入ったのが僕が考えていたレシピ。このデッキのガラクは本当に強いよねw

Yuuta01@ゆうたん
2011年10月8日23:59

3byeおめでとうございます!自分も殻いま組んでるんですけど構築の難しさに苦戦してるので参考にします

ゆうやん
2011年10月9日8:05

>ひろくん
まあ今入るかどうかってのはよくわからないけど、そこまで強さを感じなかったから入れなかった。リリアナが流行るようならとってもいいかな、ぐらい。
ヒポグリフは一枚いれておくだけで赤単相手に唯一の勝ちパターン作れるし、ワームとぐろを拾いたいときもあるから、入れた方が良いと思う。

>AKKA
いつも「おめ」言う側ってのもどうかと思ったからw
危険なマイアは考えたんだけど試さなかったなー。1から2で危険なマイアを持ってくる瞬間が考えられなかった。大抵密使持ってきちゃうし。
素引きがまあ強いからありなんだけどねwどちらかというと呪文滑りと入れ替えそう。

>Yuutaくん
どもども。殻は確かに構築が自由なだけに、面白いけど難儀かも。
このデッキも八枚のマナクリと、6マナ以上の生物と、8枚のノンクリーチャースペル以外はフリースロットみたいなもの。
色々なゲームプランで戦えるから回してて楽しいのもグッド。

さんた
2011年10月9日19:45

おめでとうございます!

これから殻を作るつもりだったんですが、すごくいいレシピだなと感心してしまいました。参考にさせていただきますね。

リンクもさせていただきます。よろしくお願いします。

ゆうやん
2011年10月9日23:48

>さんたさん
リンクありがとうございます。せっかくなのでリンク返させていただきました。
一週間ながら色々紆余曲折あったレシピなので、参考にしていただけるのは、構築した人間としてとても嬉しく思います。

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