ドラフトはまだ3回ぐらいなのでシールドを(まあシールド2回だけど)


・展示会
なんかレア展示会みたいになってる。レア、神話レアが強すぎる。というのもコモンが貧弱過ぎて、レアに勝つにはレアしかないから、
A「私のレアはこれです(6/6デーモン)
B「なるほど。私はワームとぐろエンジンです」
みたいになりやすい。

・タフネスが低い
ー1ー1キャントリップが、とにかく色々なカードを除去しまくる。1点2点は犯罪的な強さだし、黒1/1でー1ー1もすごく強い。シールドの定石ではあるが、後手デッキで赤黒っていうのがやはり組みたい。ボムがあるのは前提だけどw(前述したとおり)
逆に言うと、3/3とかが割と止まらない。マイアから3tにデカいの出すと結構そのまま勝てる。

・金属術
総じてアーティファクトの金属術は凄く強いが、色つきはあまり強くない。あ、感電破さん!ちーっす。
特に感じたのは、バウンスドレイクが思ったより強くない。というか金属術しない。
しっかり金属術を機能させたいなら、茶は12ー13は個人的には欲しい。

・感染
それなりに構築済み級ぐらいじゃないと厳しい。というか+X+Xケアされるからきついw


本当に思いついたことだけ並べた

コメント

まつがん
2010年10月3日22:12

先手と後手は?

ゆうやん
2010年10月3日22:46

デッキ次第だけど後手かな。先手取っても微妙な場合が多い。

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